Úvodem
Viribus unitis je netradiční automobilová orientační soutěž, jejíž trasa není předem známa a je postupně odhalována v průběhu soutěže prostřednictvím různch úkolů, šifer a hádanek. Soutěž je pořádána každý rok v polovině srpna jako součást připomenutí výročí narození dvou našich významných panovníků - Františka Josefa I. (18. srpen) a Karla I. (17. srpen).
Samotný název Viribus Unitis je nejen odkazem na oficiální motto JCKV Františka Josefa I, ale i velmi trefnou charakteristikou soutěže. Opravdu totiž nejde o pohodovou odpolední projížďku a dobře sestavený team a spojení sil jeho členů jsou základním předpokladem úspěchu. O náročnosti soutěže leccos vypovídá i to, že teprve v pátém ročníku se jednomu teamu podařilo soutěž dokončit.
Zatím poslední, šestý, ročník se konal v roce 2011, dokončily ho tři teamy z jednadvaceti odstartovavších.
V roce 2012 se soutěž bude konat v sobotu 18. srpna a jako tradičně ji bude v pátek večer předcházet krátký vzpomínkový program
Na těchto stránkách naleznete základní informace o právě aktuálním (chystaném) ročníku, jakož i přehled úkolů, vzpomínky účastníků a fotografie či video z ročníků minulých.
Účast
- Soutěže se účastní maximálně pětičlenné teamy. Za člena teamu je považována osoba starší 15 let, počet osob mladších není omezen.
- Každý team smí použít maximálně jeden osobní automobil. Množství ani druh jiných dopravních prostředků omezeny nejsou.
- Účastnický poplatek činí 1000 Kč/team. Od tohoto poplatku jsou osvobozeny teamy, ve kterých alespoň dva členové patřili k vítěznému teamu předchozího ročníku. Je-li v teamu jeden vítěz předchozího ročníku, snižuje se startovné na 500 Kč, stejně jako v případě, že v teamu jsou alespoň 3 účastníci, kteří loňský ročník dokončili.
- Uzávěrka pro přihlášky je 1. srpna 2012. Přihlášky je možno posílat e-mailem na adresu viribus-unitis (at) lacrima (tečka) cz případně na starší adresu navgame (at) mac (tečka) com. Přihlášky podané jinou formou nebudou brány v potaz.
- Start soutěže je v sobotu, 18. srpna 2012 v 08:00 na stárkovské faře. V případě příjezdu předešlý den je možno v omezené míře zajistit ubytování a stravování. Požadavky na tyto služby je nutno nahlásit do 1. srpna.
- Na absolvování soutěže mají teamy limit 24 hodin.
- Ačkoli neporoučíme větru a dešti, soutěž se jede za každého počasí.
Fara ve Stárkově - tradiční místo startu.
Cíl a principy
Účelem soutěže je projet stanovenou trasu v co nejkratším čase. Jako doplňková je vyhlášena cena pro team, který soutěž dokončí s co nejmenším kilometrovým nájezdem. Instrukce a popis trasy budou soutěžící muset odhalovat průběžně. Pro navigaci a určování posic kontrolních stanovišť budou používány nejrůznější metody, od metod běžných v automobilových orientačních soutěžích po velmi nestandardní, vyžadující mj. logické uvažování a všeobecný přehled.
Na startu obdrží teamy veškeré informace v zašifrované podobě, během soutěže pak postupně získávají informace pro dešifrování informací a další postup. Počet zastávek a přibližná délka trati budou oznámeny při zahájení soutěže.
Památné výroky
- „To je ale úchylárna“ - MaLér u šonovského kostela při objevení skrýše na stromě asi 5m nad zemí (kolem jedenácté v noci)
- „Když sem daj' motor a řeknou mi Slož ho, tak já ho složím, ale přes jedničky a nuly jsi tady Ty“ - Honza ZZR při luštění šifer
- „Co jsi našel?“ „Úplný #censurováno#“ „Gratulujeme!“ - Přepis radiové komunikace mezi nejmenovanými soutěžícími
- „Já vím jak dál, ale nejdřív mě musej' najít“ - Jack, očekávající příjezd zbytku teamu na balíku slámy kdesi u Lachova.
- „Nejdřív jsem to hledal asi třičtvrtě hodiny na té podrobné mapě. Pak jsem si vzal tu míň podrobnou... a zjistil jsem, že jsi opravdu zmetek“ - Honza ZZR na Švédském vrchu k autorovi úlohy.
Potvrzovací kódy
Všechny zastávky a úkoly na trati soutěže mají přidělen tzv. potvrzovací kód - ten je na zastávkách buď umístěn pořadateli, nebo je předem popsaným způsobem odvozen od situace v místě (například počet oken domu vynásobený počtem schodů do prvního patra). Je-li k zastávce připojen úkol či další informace, funguje potvrzovací kód jako heslo pro dešifrování příslušného souboru, který soutěžící dostanou na startu.
Povinné zastávky
Povinné zastávky jsou zastávky, na kterých soutěžící získávají informace, potřebné k pokračování v soutěži. Pro úspěšné dokončení soutěže je potřeba projet všechny povinné zastávky ve správném pořadí. Projetí zastávky se potvrzuje sdělením jejího ověřovacího kódu organisátorům soutěže.
V mapách a jiných instrukcích jsou povinné zastávky značeny jako “PZ”.
Nepovinné zastávky a nápověda
U některých stanovišť je k disposici nepovinná zastávka s doplňujícími informacemi pro řešení zadaného úkolu či hádanky. Na rozdíl od prvních ročníků je na nepovinné zastávce k disposici nápověda právě pro jednu konkrétní úlohu a není tedy možné sbírat body, použitelné pro nápovědu k úlohám jiným.